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Game & Watch ist eine 59-teilige bzw. 60-teilige elektronische LCD Spiel-Serie von Nintendo. Erstmals starteten diese Spiele 1980 und wurden bis Mitte der 1990er Jahre produziert. Dabei wurden diese Spielsysteme in verschiedene sogenannte Screen Sizes eingeteilt.

Game & WatchBearbeiten

Game & Watch

Ein klassischer Game & Watch

Eigenschaften
Erscheinungsjahr: 28. April 1980
Herrsteller: Nintendo
Generation: 2. Generation
Nachfolger: Game Boy


VersionenBearbeiten

Reihenfolge:

  • Silver (kleiner Bildschirm, silberfarbenes Gehäuse)
  • Gold (kleiner Bildschirm, goldfarbenes Gehäuse)
  • Wide Screen (normaler Bildschirm, goldfarbenes Gehäuse)
  • New Wide Screen (normaler Bildschirm, farbiges Gehäuse)
  • Multi Screen (zwei Bildschirme, horizontal oder vertikal aufklappbar)
  • Tabletop (ähnelt einem Spielautomaten aus der Videospielhalle, nur viel kleiner)
  • Panorama (aufklappbar und farbiger Bildschirm)
  • Super Color (großer und farbiger Bildschirm)
  • Micro-vs.-System (mit großem Bildschirm und zwei Pads für 2-Spieler)
  • Crystal Screen (großer und transparenter Bildschirm)

Innerhalb dieser 10 Serien wurden 59 verschiedene offizielle Spiele mit unterschiedlicher Auflage produziert. Dieses Spiel ist dadurch selten und wird von Fans als 60. Game & Watch bezeichnet. Alle Spiele verfügen über einen Schacht für ein oder zwei Knopfzellen, einen monochromen oder farbigen Flüssigkristallbildschirm und mindestens einen Feuerknopf und ein Steuerkreuz.

In Deutschland und Österreich wurden die Spiele auch unter dem Namen Tricotronic von der Firma Bienengräber vertrieben. Mittlerweile sind alle Spiele nur noch schwer zu bekommen. Man findet sie z.B. noch bei Internetauktionen, Flohmärkten und Tauschlisten von Fans.

Es gab verschiedene Neu-Auflagen der Game & Watch-Spiele, zum Beispiel eine Serie von Armbanduhren sowie die Handheld-Spiele Nintendo Mini Classics, die vom Aussehen einem Game Boy ähneln, nur kleiner sind, und als DSi Ware Titel beim Nintendo DSi.

Der Charakter "Mr. Game & Watch", der in einigen Spielen die Hauptrolle übernimmt, wurde von Nintendo erst wieder im Gamecube-Spiel Super Smash Bros. Meele aufgegriffen und ist auch im Wii-Nachfolger Super Smash Bros. Brawl mit von der Partie.

Überblick Game & Watch-SpieleBearbeiten

Ein Überblick über Game & Watch-Spiele; sortiert nach Reihenfolge, Modellnummer und Einführungssdatum:

SilverBearbeiten

  • Ball (AC-01, 28. April 1980)
  • Flagman (FL-02, 5. Juni 1980)
  • Vermin (MT-03, 10. Juli 1980)
  • Fire (RC-04, 31. Juli 1980)
  • Judge (IP-05, 4. Oktober 1980)
  • Mario's Cement Factory (ML-102, 1983)

GoldBearbeiten

  • Manhole (MH-06, 29. Januar 1981)
  • Helmet (CN-07, 21. Februar 1981)
  • Lion (LN-08, 28. April 1981)

Wide ScreenBearbeiten

  • Parachute (PR-21, 19. Juni 1981)
  • Octopus (OC-22, 16. Juli 1981)
  • Popeye (PP-23, 5. August 1981)
  • Chef (FP-24, 8. September 1981)
  • Mickey Mouse (MC-25, 9. Oktober 1981)
  • Egg (EG-26, 16. Oktober 1981)
  • Fire (FR-27, 4. Dezember 1981)
  • Turtle Bridge (TL-28, 1. Februar 1982)
  • Fire Attack (D-29, 26. März 1982)
  • Snoopy Tennis (SP-30, 28. April 1982)

New Wide ScreenBearbeiten

  • Donkey Kong Jr. (DJ-101, 26. Oktober 1982)
  • Mario's Cement Factory (ML-102, 16. Juni 1983)
  • Manhole (NH-103, 24. August 1983)
  • Tropical Fish (TF-104, 6. Juli 1985)
  • Super Mario Bros. (YM-105, 8. März 1988)
  • Climber (DR-106, 8. März 1988)
  • Balloon Fight (BF-107, 8. März 1988)
  • Mario the Juggler (MJ-108, 14. Oktober 1991)

Multi ScreenBearbeiten

  • Oil Panic (OP-51, 28. Mai 1982)
  • Donkey Kong (DK-52, 3. Juni 1982)
  • Mickey & Donald (DM-53, 12. November 1982)
  • Greenhouse (GH-54, 6. Dezember 1982)
  • Donkey Kong II (JR-55, 7. März 1983)
  • Mario Bros. (MW-56, 14. März 1983)
  • Rain Shower (LP-57, 17. August 1983)
  • Life Boat (TC-58, 21. Oktober 1983)
  • Pinball (PB-59, 5. Dezember 1983)
  • Black Jack (BJ-60, 15. Februar 1985)
  • Squish (MH-61, 17. April 1986)
  • Bombsweeper (BD-62, 15. Juni 1987)
  • Safebuster (JB-63, 6. Januar 1988)
  • Goldcliff (MV-64, 19. Oktober 1988)
  • Zelda (ZL-65, 26. August 1989)

PanoramaBearbeiten

  • Snoopy (SM-91, 30. August 1983)
  • Popeye (PG-92, 30. August 1983)
  • Donkey Kong Jr. (CJ-93, 7. Oktober 1983)
  • Mario's Bombs Away (PB-94, 10. November 1983)
  • Mickey Mouse (DC-95, 28. Februar 1984)
  • Donkey Kong Circus (MK-96, 10. September 1984)

SuperColorBearbeiten

  • Spitball Sparky (BU-201, 7. Februar 1984)
  • Crab Grab (UD-202, 21. Februar 1984)

Punch-Out!! auf Micro vs. System===Micro VS. ===

  • Boxing /Punch Out!!! (BX-301, 31. Juli 1984)
  • Donkey Kong 3 (AK-302, 20. August 1984)
  • Donkey Kong Hockey (HK-303, 13. November 1984)

Crystal ScreenBearbeiten

  • Super Mario Bros. (YM-801, 3. Juni 1986)
  • Climber (DR-802, 22. Juli 1986)
  • Balloon Fight (BF-803, 18. November 1986)
  • Tetris Jr. (unbekannt, nicht veröffentlicht)

Special EditionBearbeiten

  • Super Mario Bros. (YM-901, August 1987)